每当笔者收到一款如今新发布的笔记本电脑对其进行评测的时候总会感叹近些年笔记本电脑的进步真的是大。
如今触控板面积、屏幕面积、屏幕分辨率以及屏幕色彩、色准这些很直观可以感受到的方面都是相比早年的笔记本电脑产品具有非常显著的进步,当然,性能方面的进步更是不必多说的了。
笔者注意到最近16英寸的16:10比例笔记本非常受用户欢迎,经实际体验笔者也觉得很赞,如今这种规格的笔记本电脑可以在尺寸上控制在与之前的15.6英寸笔记本同样的大小甚至更低。
然而16英寸的16:10比例屏幕相比15.6英寸的16:9比例屏幕在显示面积方面增大了非常多,而大屏幕的良好体验是显而易见的。
除了尺寸方面,得益于如今的芯片采用新的架构和制程工艺,可以在提供高性能的同时仅维持低功耗和发热,所以笔记本的散热部分可以做的很轻量化,使得整机仍然带给人轻薄便携的感觉。特别是如今搭载
对于一些轻度游戏用户或者不打游戏但是需要显卡帮助进行创作的用户群体,笔者非常推荐如今采用16英寸的16:10比例屏幕,搭载八核心处理器和RTX 3050 laptop GPU的型号,并且不仅仅是上述两类用户群。
只要不是主要用来打游戏的玩家群体,在同样的预算价格内这样的配置对于大多数用户来说也都是综合体验最好的选择。
而八核心处理器的话,如今Intel的Core i7-11800H和AMD的Ryzen 7 5800H都是各家最热门的八核心移动处理器。
它们之间孰优孰劣、该如何选择呢?借着当下我们刚好有两款相近配置的Core i7-11800H处理器笔记本和Ryzen 7 5800H处理器笔记本,就通过全面的测试来看下这两款八核心移动处理器的好坏情况。
Ryzen 7 5800H和Core i7-11800H的规格对比如下:
规格对比方面可以看到,这两颗处理器都是8核心16线程的处理器,制程工艺方面台积电的7nm FinFET与英特尔的10 nm SuperFin工艺虽然看着纳米前的数值不一样,但是实际水平差不多。
此外在内存支持以及标准TDP方面,两款处理器也都差不多,可以看出来是市场上对位的产品。
基准时钟频率方面两款处理器看着差别很大,但其实现代的处理器都有自动睿频的技术,都能远高于基准时钟频率运行,比如Core i7-11800H在供电和散热都没有限制的情况下是可以全核心4.2GHz的。
最大加速频率反而值得一看,其一定程度上代表了运行某些仅能调用单核性能的程序时的性能表现,在IPC性能差不多的情况下,最大加速频率越高肯定性能越。
而这方面,Core i7-11800H看着是要好一些的,或许意味着下面的单核性能测试其表现会明显胜出于Ryzen 7 5800H。除此之外,在三级缓存和PCI Express版本方面Core i7-11800H也是规格更好一些。
本次测试的搭载Ryzen 7 5800H和Core i7-11800H的笔记本电脑分别是联想小新Pro 16和戴尔灵越7610,虽然处理器不同,但是他们两者均使用了DDR4-3200 8GB x 2内存,搭配512GB的PCIe SSD,都搭载了RTX 3050 laptop GPU。
所以游戏性能测试也能较为公平的反映出处理器的性能区别。测试过程中也全部采用两款笔记本出厂默认的设置,不做手动调节,反映大部分用户的实际体验情况。
价格方面这两款笔记本也差不多,都在7K-8K的价位段,戴尔灵越7610稍微贵一点,不过戴尔灵越7610是3072*1920的3K屏幕。
相比联想小新Pro 16的2560*1600的2.5K屏幕在分辨率上高了很多,并且戴尔灵越7610的触控板也大很多,操控体验更好,戴尔灵越7610更贵的价格可以认为是更好的屏幕和触控板方面的代价,所以从价位来看他们的性能对比也很有意义。
3DMark CPU Profile理论性能测试的结果比较稳定,并且可以简单明了的看到不同线程下的性能区别。
在3DMark CPU Profile测试中,搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610相对于搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16形成了碾压的姿态,在各个线程下都有较大的领先,平均领先幅度超过了10%。
其他的多项理论性能测试中,搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610相对于搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16各有胜负,不过总的来说还是搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610胜出的项目更多。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪。
后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,测试使用官方的Benchmark工具,可以反映处理器多线程运行该软件的性能。
这项测试记录的是耗时,所以是越小越好,在这个项目中,搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610不敌搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16。
V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎。
其内核可应用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件内,测试使用的是官方Benchmark。测试结果显示在这个软件中搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610将大幅度优于搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16。
x264以及x265是两个老牌开源编码器,应用相当广泛,在这两个编码器的应用方面,搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610稳压搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16一筹。
CINEBench使用MAXON公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件的引擎,该软件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作,而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能,R20与R23的差别其实不算大。
主要区别是R20的默认测试是只渲染一次,而R23则是最低渲染10分钟。测试结果显示,对于Cinema 4D特效软件的应用上,搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610的单核渲染效率更好而搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16多核渲染效率更好。
基于两款笔记本的屏幕比例都是16:10的,并且搭载的是RTX 3050 laptop GPU这样的入门级游戏显卡,考虑到用户的实际使用体验。
故而游戏测试都是在1920*1200分辨率下跑的,3A大作的画质均开启预设中画质(《看门狗:军团》中叫做“适量”,《荒野大镖客:救赎2》是平衡档中最低预设的一档),不开启光线追踪以及DLSS/FSR技术,配置需求低的电竞游戏代表作《CS:GO》则是采用最高画质。
此外,默认不是全屏的手动改为全屏(《荒野大镖客:救赎2》在测试过程中在1920*1200分辨率下设置为全屏,但是实际无法全屏。
仍是以无边框窗口的形式运行),默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:
对于会用笔记本来运行游戏的用户来说,在实际应用的测试中游戏测试的意义最为具有参考性,而游戏测试的结果出现了一面倒的情况,而且差距非常之大。
搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610大幅度领先于搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16,在《荒野大镖客:救赎2》这项游戏中更是领先了多达56%的幅度,在《孤岛惊魂6》和《全面战争:三国》中也有非常明显的领先。
通过多项的测试来看,Core i7-11800H除了在部分创作性能测试方面不如Ryzen 7 5800H之外,无论是在理论性能还是游戏性能表现都是要优于Ryzen 7 5800H的。
并且随着现在越来越多的创作软件转向采用GPU加速的方式,用CPU来渲染已经越来越不能反映实际使用体验,所以总的来说Core i7-11800H的性能体验是要优于Ryzen 7 5800H的。
而且,特别是对于游戏玩家来说,就一定要选择Core i7-11800H而不是Ryzen 7 5800H,尽管看着纸面参数差不多,都是同为8核心16线程的处理器,但是实际的游戏表现却大相径庭。
在同样搭配RTX 3050 laptop GPU的情况下,搭载Core i7-11800H的笔记本电脑几乎所有3A大作都能在预设中画质下以1920*1200分辨率超过60帧流畅运行,而搭载Ryzen 7 5800H则在同样的条件下几乎没有3A大作能超过60帧,体验差距太大。
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admin 回答于11-06
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请问如何注册呢
Quinn 回答于11-03
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心丶。
访客 回答于08-15
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分子设计育种是通过各种技术的整合与集成,对作物从基因(分子)到整体(系统)不同层次进行设计和操作,在实验室和田间反复对育种程序中的各种因素进行模拟、筛选和优化,实现从传统的“经验育种”到定向、高效的“精准育种”的转化,大幅度提高育种效率,全面提升育种水平,培育突破性新品种 分子设计育种的概念最早是由荷兰科学家Peleman和Van der Voort于2003年提出的,他们申请了“Breeding by design”的商标,并指出分子设计育种的理论基础在于对作物中控制目标性状的QTLs位点的定位与分析,以及各个基因座的等位变异对表型的效应值。
admin 回答于07-20
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admin 回答于07-20
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